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2013年9月3日 星期二

Piracy 海上劫掠

Test Server Released Version:19.73.5119.79.17

Piracy

裝著雙手鈍器來展現驚人威力的姿勢,在如船上狹窄的空間可以發揮強大的力量。
使用武器:鈍器(Blunt)+鈍器
(Blunt)
近接攻擊系列
技能列表
  • 等級1 - 十字突進
  • 等級5 - 先祖降靈
  • 等級10 - 雷神審判
  • 等級15 - 桅頂躍擊
  • 等級20 - 碎骨重槌
姿勢內建(Lv.25)
  • 命中率:60+15
  • 暴擊+10
  • 格檔:20+15
  • 貫通:10+20
  • 免疫:15
  • 魔法傷害抗性-20%
  • 射擊傷害抗性+20%
可學習角色:路特(Roht)
可學習等級、姿勢書取得方式:創建後便已習得
攻擊方式:普通攻擊一回三下(左手兩次,右手一次),接近的敵人一名。
攻擊倍率:3.2→2.8
※雖然姿勢在創立角色便已學習,但姿勢戒指(Stance Ring)必須於Expert等級才可配戴。

Transfix 十字突進

冷卻時間:5秒/SP:300
詠唱時間:立即施展/動作時間:1.7秒
雙手鈍器以交叉的狀態向敵方突進使其被推出。
射程距離4m~7m/半徑2m/最多3名,附加擊倒(Knockdown)效果。
目標指定
[甲類特化]軟甲:100%、輕甲:100%、重甲:100%
等級10:攻擊力640%→660%,無視敵人30點防禦力,無視格擋
等級11:攻擊力672%693%,無視敵人30點防禦力,無視格擋
等級12:攻擊力704%→726%,無視敵人30點防禦力,無視格擋

Ancestor 先祖降靈

冷卻時間:18秒/SP:400
消耗10顆古代星之珠(Ancient Star Orb)
詠唱時間:立即施展/動作時間:2.57秒
讓祖先的力量附到自身來提升攻擊力,降低防禦力。對重甲類的敵人可以發揮更大的力量。
無法指定目標,僅適用於自身
[甲類特化]軟甲:100%、輕甲:100%、重甲:100%
等級10:持續時間450秒,攻擊力+10%→+20%、防禦力-5、對[軟甲]類敵人的傷害減少10%、對[輕甲]類敵人的傷害減少10%、對[重甲]類敵人的傷害增加20%→30%,攻擊等級+1。
等級11:持續時間470秒,攻擊力+11%→+22%、防禦力-15、對[軟甲]類敵人的傷害減少9%、對[輕甲]類敵人的傷害減少9%、對[重甲]類敵人的傷害增加20%→33%,攻擊等級+1。
等級12:持續時間490秒→470秒,攻擊力+12%→+24%、防禦力-15、對[軟甲]類敵人的傷害減少8%、對[輕甲]類敵人的傷害減少8%、對[重甲]類敵人的傷害增加20%→36%,攻擊等級+1

Judgment of Thor 雷神審判

冷卻時間:20秒/SP:500
消耗5顆古代星之珠
詠唱時間:0.833秒/動作時間:3.766秒
在敵陣中央投擲鈍器造成衝擊波來給予致命傷。
前方12mX幅度4m以內的敵人最多8名,對空中單位(Airborne)有效附加擊倒(Knockdown)效果。
地面指定
[甲類特化]軟甲:100%、輕甲:100%重甲:110%
等級10:攻擊力1700%→1679%,無視敵人40點防禦力,50%機率使敵人得到負面狀態[僵化]。
等級11:攻擊力1785%1763%,無視敵人40點防禦力,50%機率使敵人得到負面狀態[僵化]
等級12:攻擊力1870%→1847%無視敵人40點防禦力,50%機率使敵人得到負面狀態[僵化]
※[僵化(Stun)] - 無法進行任何動作、迴避率與格檔率歸零。

Top of Sail 桅頂躍擊

冷卻時間:20秒/SP:500
消耗5顆古代星之珠
詠唱時間:立即施展/動作時間:3.9秒
瞬間跳起朝地面降落讓周遭的敵人被擊倒。
3m~5m以內/半徑3m/最多5名,附加擊倒(Knockdown)效果。
地面指定
[甲類特化]軟甲:100%→90%輕甲:100%→90%重甲:115%
等級10:攻擊力1740%→1800%,無視敵人40點防禦力,75%機率使敵人得到負面狀態[僵化]
等級11:攻擊力1827%→1890%,無視敵人40點防禦力,75%機率使敵人得到負面狀態[僵化]
等級12:攻擊力1914%→1980%,無視敵人40點防禦力,75%機率使敵人得到負面狀態[僵化]
※[僵化(Stun)] - 無法進行任何動作、迴避率與格檔率歸零。

Bone Crash 碎骨重槌


冷卻時間:30/SP:600
詠唱時間:立即施展/動作時間:9.17秒
集中內在所有的怒氣來給予敵人致命的傷害。
接近的敵人1名,附加擊倒(Knockdown)效果。
目標指定
[甲類特化]軟甲:100%→90%輕甲:100%→90%重甲:130%
等級10:攻擊力2600%→2500%,無視敵人70點防禦力,100%機率使敵人得到負面狀態[致命傷],無視格擋
等級11:攻擊力2730%→2625%,無視敵人70點防禦力,100%機率使敵人得到負面狀態[致命傷],無視格擋
等級12:攻擊力2860%→2750%,無視敵人70點防禦力,100%機率使敵人得到負面狀態[致命傷],無視格擋
※[致命傷(Mortal Wound)] - 減少15%的攻擊力、攻擊速度、移動速度、減少防禦力50。

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